【グラブル】アーカルムの転世、火属性賢者アラナン皮算用の巻、古戦場までに入手可能なアーカルムポイントはほぼ算出可能?1周辺りの主要トレジャー入手機会、入手個数まとめ

2019月9月古戦場向けアラナン皮算用

【2019年9月開催】第47回「決戦!星の古戦場」イベント情報

【イベント期間】2019年9月19日(木)19:00~9月26日(木)23:59

【イベント属性】風属性ボス/火属性有利イベント

7月26日に水古戦場終了のタイミングで2019年9月19日に開催の決まった火属性古戦場。

そこから半額キャンペーンである「サマーギフトキャンペーン」

そして8月に入ってのスケジュール発表、生放送のプレゼントでほぼほぼ9月古戦場までに入手出来るアーカルムポイントが確定出来そうな状況になってきました。

2倍期間は実に23日間。半額中に入手出来るのは46枚。8/1から9/19で考えると入手出来るパスポート量は72枚に。

そして8月、9月のスケジュールに2ヶ月連続で復刻イベントが入り、一気に入手出来そうなアーカルムポイントが急増。

こんな事情もあって、一度はアラナンを諦めていた人も計算し直せば間に合うかも…?という人も増えてきた感じなので一度皮算用をしてみました。

ハーゼちゃんどう計算しても足りなくて泣いたのでその反省も活かしたい。

8/22 アーカルムアップデートで各種トレジャーの入手機会が増加

単体の一般敵全てに対応属性のアストラ、セフィラストーンのドロップチャンスが追加されるなど、生放送の発表情報よりも大幅に緩和が入っております。

古戦場までのアーカルムポイント収入編、ラブライブ!イベ分で未確定要素あり ※追記あり

アーカルムポイント皮算用(2019/8/01~9/19)
8/1~8/23アーカルムチケット(1日2枚=46枚/1周800pt計算) 約36800pt
8/24~9/19チケット(1日1枚=26枚/1周800pt計算) 約20800pt
生放送プレゼント(8/3)※配布済 3000pt
復刻イベント(ビリビリ★エレクトリカルサマー) 30000pt
復刻イベント(プレガンド・コーラス)※多分貰える 30000pt
ラブライブ!コラボイベント 30000pt
合計アーカルムポイント 150600pt

※8/12追記 貰えるケース、貰えないケース両想定で書いていたラブライブ!コラボイベ報酬ですが、3万ポイントの報酬が存在しました。

★アーカルムチケット1枚の入手ポイントは難易度EX周回、約800ptとして試算しています

1~9毎にきっちり記録がついてるデータを対象に集計した結果「807.16」となったので800として試算(サンプル数は30周(270探索)程度)

序盤は少なめ、後半(特に7~9)は高めになる傾向。

下限は570台、上は1260台といった感じなので10周しても結構ブレそうな感じではあります。

★「ラブライブ! ソラノトビラ」にアーカルムポイントがあるかは12日までに判明

2019/6/14開催コードギアスコラボイベント報酬より

アーカルムポイントは1000P×30個の合計3万ポイント

前回コラボであるコードギアスコラボでは復刻イベと同じく3万ポイントのアーカルムポイントが報酬として存在していました。

ただしこの時のスケジュールは2ヶ月間連続で復刻イベ開催がなかったことからの救済措置であった可能性もあります。今回は特に8月にビリビリ、9月にプレガンド・コーラスと連続で復刻イベが存在する事から、そんなにモリモリポイントくれちゃうかどうかは正直微妙なところ。

仮に全部貰えたら内訳がアーカルム周回で57600pt、配布で93000ptとかいうことになる。こんなに貰ってインカ帝国。

古戦場までのアーカルムポイント支出編

アーカルムシリーズ&十賢者必要素材まとめ

★主要トレジャーの累計必要数

セフィラストーン:137個
アストラ:314個
イデア:79個
アクイラ・フラグメント:30個(※個数訂正しました、コメント感謝)

※ポイントのフラグメント:各ポイントの探索中に出現することのある「赤エネミー」からの確定ドロップ。簡易探索では入手不可能。

出現率は非常に個人の運命力で差があるが体感一周(1-1~9-3)で2、3回出現すればいいくらい。

そんな出現率なのに出る時は1度の探索で容赦なく2回目が出ることもある。アクイラの赤エネミーイベントはキーストーン破壊イベント(一箇所破壊にTP-2)なので、連発されても本当にTP足りなくなって泣く事もあったり(1敗)

※8/22アプデ情報追記 ボス出現マップ(3/6/9)では大幅に赤エネミー発生イベントの出現率が増加。

※この内、星醒のグリモア(SSRキャラ上限解放アイテム)を使うことで最大アストラ6、イデア2つを節約可能

アーカルムポイントの主要アイテム交換ポイント

アーカルムポイント主な支出
天球儀 1 1500
天球儀(期間中全て使ったと仮定) 8 12000
アストラ 1 1500
セフィラストーン 1 2000
ポイントのフラグメント 1 5000
※金剛晶 1 30000
※セフィラ玉髄 1 40000
※モニカ 1 20000

※金剛晶:アーカルム召喚石のSSR段階強化に必要、他に古戦場などで入手手段あり、8/3に1個配布
※セフィラ玉髄:現在pt交換は在庫1、他の入手方法は勲章500個交換のみ
※モニカ:全モニカ史上最高にグラマラスで可愛い

主要トレジャー、探索中に入手出来る機会まとめ ※8/22アプデ内容に更新

1周(1-1~9-3)毎の主要アイテム入手機会と入手個数
セフィラストーンチャンス
アーカルムボス(9-3) 2 3 確定
赤エネミー 1 1 確定
ゲートキーパー 1~2 1~2 稀に2 ※トレハン影響ありか
セフィラガーディアン 1~2 1~2 稀に2 ※トレハン影響ありか
道中マップ金箱 1 1  
道中一般単体敵 0 0~1 ドロップした場合もアストラとの2択抽選か
イデアチャンス
パペット(3-3) 1~2 1~2 ポイントで3択抽選
パペット(6-3) 1~2 1~2 ポイントで3択抽選
アーカルムボス(9-3) 3~5 3~5 3択or4択or天球儀で確定、個数はアストラと抽選
金ミミック 1 1 ポイントに関わらず10種類ランダム

※トレハン影響あり

道中マップ金箱 1 1 ポイントに関わらず10種類ランダム
9-3クリア赤箱 1 1 ポイントに関わらず10種類ランダム
アストラチャンス
パペット(3-3) 2~3 2~4 パペット抽選が2択
パペット(6-3) 2~3 2~4 パペット抽選が2択

★ドロップ内訳(推測)

1.ボス属性アストラ(確定)
2.ボス属性or光闇
3.ボス属性or光闇
4.光闇orヴェルム文書

アーカルムボス(9-3) 1~3 2~4 イデアとの抽選

確定枠が1枠追加

赤エネミー 3 3 2択(ケルサスは3択)

3/6/9は出現率増加

ゲートキーパー 1 1 内訳に偏りあるかは不明
セフィラガーディアン 1 1 内訳に偏りあるかは不明
金ミミック 1 1 6属性ランダム(多分) ※トレハン影響あり
道中マップ金箱 1 1 6属性ランダム
道中一般単体敵 0 0~1
9-3クリア赤箱 0or1 0or1 6属性ランダム

★その他、セフィラストーン皮算用

ンナギ交換(ビリビリ★エレクトリカルサマー): 3個
シナリオイベント(8月末) :8個

※追記訂正:シナリオイベントセフィラストーン3個→8個に訂正しました

★一番運ゲー要素が高いのはアストラか?(体感)

赤エネミーは本当に個人差ある感じ、私は下2つではウジャウジャ出るけどアクイラは出ないです。

イデアについては天球儀使う事でかなり入手量は計算出来る。

問題はアストラで9-3のボスドロップ枠はイデアとの競合枠が多く、最低値は「1」

その他はパペットも含めて抽選要素が非常に多い。

★非常に無責任な1周当たりの皮算用
セフィラストーン:6こくらい
イデア:5こくらい
アストラ:4ことかかなわかんない

大幅に緩和が入ったので、単体敵の落ち方次第ではセフィラストーンもアストラも大幅に入手機会が増加。

イデアについては影響はないと行った感じ。

そもそもアラナンさんって何がすごいの?

★1アビ「烈日の楽園」は個人フィールド効果

1アビは個人枠のフィールド効果(個人デバフと同じ自分と自分のボスにのみ有効)

攻撃力アップは別枠20%、防御力ダウンは25%の効果。

クリティカル発生効果は「発生するようになる」の意味。技巧積まないとクリティカル自体は出ない。

敵側は発動10%、倍率50%程度の模様。発動率低いけど発動すると痛い。

★2アビ「レナトゥス・コード」光フェリのリヒテン互換効果

アラナンのアビリティで一番わかりやすいのがコレ。

フェリと同じくATなら開幕発動が可能。これにより短期戦のセットプレイでは図抜けた性能になっています。

★3アビ「ラース・オブ・ゴッデス」

個人枠の攻防25%デバフ効果(4T)と恐怖(4T)、敵味方に消去不可の穢れ無き陽光効果(毎ターンスリップダメージ)

1アビと合わせて4Tなら1人で防御下限が可能。2アビのセットプレイやるだけなら十分なターン数。

また恐怖が非常にズルい感じで仕事もしたりする。

★賢者の中では一番空気のサポートアビリティ

2アビのセットプレイの為に開幕から登場する事が多い事から、十賢者の中では最も軽視されてるサポアビ性能。

性能的にも逆位置、正位置サポート性能寄り。現状言うほど使い所はないのかもしれない(エアプ)

★LB情報

これはいい脳筋だぁ・・・

基本的にはAT限定の運用がメインだと思うの

現状で猛威を奮っているのはAT中のアルバハNだったり、ルシファーNだったりの連戦周回。なんつーかとても乱暴な表現をすると上級者版のヨダ爺ちゃんみたいなポジションになってる気はする。

現状、AT以外はパッとしない(多分)けどそれでもAT中の活躍が図抜けてる、というイメージ。

取ればどこにでも便利に連れていける…という性能では多分ない。逆にその辺はフラウの方が可能性あると思うくらい。

なお、この辺の事情込みでも猛者的には古戦場で十分なアドバンテージを取れると目されているから怖い。

天上団の人は本汁まで用意してそうだから怖い。

8/3発表ここだけレポート時点のアラナン取得者は「31,511人」

いっても2万人くらいしかアラナン取ってないでしょーって思ってたら3万人いたわ。このペースだと古戦場までには5万人行くんじゃなかろうか。そして勲章5万位ボーダーは実は5万人しか入れない。

後もう一つビビる要素として火属性賢者のフラウちゃんが14,234位と、ハーゼと並んで次点のポジションにいる事実。愛と股間ってすごいと思うの。今回の試算はフラウちゃんにもほぼほぼ流用出来るゾ。

ちなみにアラナン&サンが非常に尖ってるだけでフラウ&デビルもデバフ性能、回復性能としては非常に優秀だったりする。相手がおかしいだけ。

取りあえず色々計算してみたけど9月までポイント全部交換すればアストラも80個~100個は交換出来そう。今から慌ててもなんとかなるかもしれない人はちょっと計算してみてもいいかもしれない。

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