【グラブル】周回性は増したけど辞め時も難しいサンドボックス、トリガー集めなら一極集中の方が美味しいけど、疲れた時は明日に残して他エリア回るのも手
- 844:非通知さん@アプリ起動中:2021/01/25(月) 19:28:56.16 ID:5WnNKd/Fd.net
- おかえりなさい。
スラ爆にする?砂箱にする?それともエンジェル●イローにする?
- 848:非通知さん@アプリ起動中:2021/01/25(月) 19:37:16.09 ID:dHVytgLz0.net
- >>844
すまない。古戦場終わって暇が出来たから
ここ数日前からRGサザビー作ってるんや。
- 850:非通知さん@アプリ起動中:2021/01/25(月) 19:39:30.64 ID:Zoi6+Nemr.net
- >>848
RGジオングじゃないのか
- 854:非通知さん@アプリ起動中:2021/01/25(月) 19:46:57.47 ID:dHVytgLz0.net
- >>850
売り切れてた…
- 853:非通知さん@アプリ起動中:2021/01/25(月) 19:46:46.97 ID:hoHiNMTmd.net
- 砂箱1日やってるけどこれ本当にアストラとかヘイズとか落ちんの?
- 858:非通知さん@アプリ起動中:2021/01/25(月) 19:48:20.47 ID:4vOGBQbhd.net
- >>853
落ちるよ
EXつきマグナ武器とどっこいだが(体感
※敵のドロップは個別でちょっとずつ違うのでinfoの確認大事(セフィラボックスは中身が違ってエリア全対応で出たりする)
- 859:非通知さん@アプリ起動中:2021/01/25(月) 19:48:42.21 ID:VoMolvBb0.net
- 泥よりMAP戻った時のスライド宝箱から出るかな
正直こんな泥率で三桁集めるの無理だわ
- 863:非通知さん@アプリ起動中:2021/01/25(月) 19:51:52.19 ID:d4YmKZMK0.net
- サンドボックスのゲージアップマン、出ない時はとことん出ないんだ
出る時は6時間近く行ったことあるのに
- 865:非通知さん@アプリ起動中:2021/01/25(月) 19:58:57.48 ID:LDQjEWLj0.net
- セフィラ武器バカほど落ちるんだけどどーすりゃいいのよ!
- 868:非通知さん@アプリ起動中:2021/01/25(月) 20:02:23.95 ID:d4YmKZMK0.net
- >>865
スキル餌もう十分だからジーン補充にエレメント化してる
- 892:非通知さん@アプリ起動中:2021/01/25(月) 20:30:40.18 ID:hoHiNMTmd.net
- ワールドクオーツでアストラとかイデア交換したくて震える
45箱開けたしちょっとくらいええやろ…
※賢者がまだまだ遠いなら苦労の前借りで交換するのアリな気もする
- 898:非通知さん@アプリ起動中:2021/01/25(月) 20:58:28.43 ID:hZ5gHR7V0.net
- 砂箱ミミック律儀に全開けしてたらとうとうAAPが900超えて草
これもうスタミナ0コンテンツにしてもいいのでは…
- 301:非通知さん@アプリ起動中:2021/01/24(日) 23:28:17.43 ID:tR7kJtvS0.net
- 砂箱の金ミミて前からAAP200回復だったっけ?100じゃなかったっけ?
金箱出続けて止め時失って2時間経つんだが
- 302:非通知さん@アプリ起動中:2021/01/24(日) 23:29:45.53 ID:iRfgONzs0.net
- この前200に上方修正された
- 303:非通知さん@アプリ起動中:2021/01/24(日) 23:34:04.90 ID:tR7kJtvS0.net
- ありがとうやはり勘違いではなかったか
- 311:非通知さん@アプリ起動中:2021/01/25(月) 01:53:11.27 ID:dIvTjhrn0.net
- 宝箱開けずに残しておいてもええんやで
- 312:非通知さん@アプリ起動中:2021/01/25(月) 01:54:32.91 ID:uoEkeasJ0.net
- >>311
どんどん貯まっていくならそうするけど、開けないと次の宝箱出てこなくない?
- 313:非通知さん@アプリ起動中:2021/01/25(月) 02:00:06.54 ID:E5y6Zppi0.net
- >>312
AP0のときに出たなら翌日開けてもいいかもな。
残ってるときなら悩ましいが。
- 314:非通知さん@アプリ起動中:2021/01/25(月) 02:06:28.54 ID:RCbxT+h40.net
- あと数回で止めようって時に出たら他エリアでAAP消化してるわ
- 315:非通知さん@アプリ起動中:2021/01/25(月) 02:07:31.46 ID:uoEkeasJ0.net
- 他のエリアの宝箱には影響しないっぽいからなるべくそうしてるけど
均等にトリガー集められないのがすごい気持ち悪い
- 316:非通知さん@アプリ起動中:2021/01/25(月) 02:16:09.82 ID:5uPRQMn/0.net
- 箱もキャンペーンで半額来てくれー
- 317:非通知さん@アプリ起動中:2021/01/25(月) 02:24:31.53 ID:RCbxT+h40.net
- 拘束時間増えるからドロップ2倍が良いわ
引用元:http://hayabusa3.2ch.sc/test/read.cgi/appli/1611269292
引用元:http://hayabusa3.2ch.sc/test/read.cgi/appli/1611490395
●ゴリゴリ周回する時の注意点
★敵を倒した後に発生するランダムイベント
・宝箱が出る(※セフィラボックスではなくマップに金箱が湧く)→普通に開く
・宝箱が出る→金ミミックが出る(ドロップではなくAAP回復イベント、トレハンいらない)
・セフィラゲージボーナス雑魚が出現
※ゲージボーナス雑魚と宝箱は同時にでる事がある
※マップ上に出る金箱はエリア毎に1つまで
ゲージボーナス雑魚、宝箱はなどは一度湧いたら次の日も残ってる。
ミミック今日はもういらないのぉぉってなったら他エリアに逃げるのも手。
★ゲージボーナスについて
・セフィラボックスゲージの上昇量増加+RP・EXPボーナスが付与
・最大4段階まで強化(200%)、以降は効果時間が1時間ずつ伸びる
★ディフェンダーについて
・各エリア色に対応したディフェンダーが存在(エリア毎3種類)
・一定回数撃破(1回/10回/30回※累計)毎に強化される(無印→+→++→+++)
出現したディフェンダーは翌日になっても消えないが強化段階はリセットされている。
無印はボストリガーを1個しか落とさないが+以降は2個落とす可能性アリ。