【グラブル】スレイヤーズコラボの属性予想がTwitterで話題に、うちのとこのPならやりかねないという謎の信頼感

 

484: 非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ 835b-EAjn) 2016/01/18(月) 22:04:54.65 ID:FXh2anB90.net

光闇パでがんばれってことかな?(´・ω・`)

493: 非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ 6225-EAjn) 2016/01/18(月) 22:10:44.42 ID:i7ywSoR80.net
>>484
ツイッターで見てまさかと笑ったけど、HRTならやりかねないと思わせてくれるのがすごいところ
503: 非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ 5608-gUuQ) 2016/01/18(月) 22:18:02.88 ID:LA1I463E0.net
>>484
ソーン持ちと闇ドラフパにフクロにされる運命
488: 非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ 7702-EAjn) 2016/01/18(月) 22:06:39.48 ID:q7W3aoKZ0.net
HELLって付いてる以上は
強さはHELLマグナクラスだろうな
489: 非通知さん@アプリ起動中 (アウアウ Sa6e-t+wc) 2016/01/18(月) 22:07:04.75 ID:vBNkh9k+a.net
別に4属性無効でも構わん
492: 非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ b4cb-EAjn) 2016/01/18(月) 22:10:23.27 ID:YFXvkPoD0.net
HRTスレイヤーズファンらしいし、
光と闇が弱点だけど、その他属性にはシュヴァリエ並の耐性付与されているよとかありえそう
ナーガが光でリナが闇で、好きな方でボコれる仕様
497: 非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ 3c67-EAjn) 2016/01/18(月) 22:12:19.36 ID:0ah0lnAD0.net
HRTならやるかもしれないという信頼感
499: 非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ 0562-d+ig) 2016/01/18(月) 22:15:45.42 ID:0PW+asNP0.net
やったら不満が出そうだけど、やらなくても不満でそう

 

引用元:http://hayabusa3.2ch.sc/test/read.cgi/appli/1453109201/

 

告知が出るまではリナ火予想だったのですが
加入キャラを2択で選択というのを見るとリナ光、ナーガ闇ってのはものすごいしっくりくる。
となるとこちらの予想も案外当たってそうなんだよなぁ。

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43件のコメント

  • 獣と混ざってるから一応効くんじゃなかったっけ?もう昔のことだから覚えてないけどw

  • 作中でナーガが闇魔法使った事あったっけ?基本水だったような
    リナは必殺技が魔王の力関係を使うから闇はありえそうだけど

  • え、これ別に良くね?面白いと思う
    むしろコラボするなら設定くらい遵守しろよ

  • なんでも風パマン試練の時……!

  • 最初からバフとして耐性持っててディスペルが効くとかなら有りなんじゃないかなと思う

  • ナーガって、高位の白魔術使えなかったっけ?

  • 自社キャラのベアトリクスが設定遵守できてない時点でお察し

  • 育てづらい光闇なんてやってねえよ・・

  • 無効はともかく4属性不利ぐらいはありそう

  • むしろ、恒常は別としてもイベントくらい対応した有利属性以外は全部不利にしてくれた方が良い
    なんでも風パマンが現状強すぎ&お手軽すぎて、火以外なら他属性イベントでも楽勝というのはどうなのか

  • じゃあ風だけ無効化にしよう(無慈悲

  • YAMETE!俺みたいな風だけの初心者死んじゃう!

  • 風パスマン死滅するのか…………………………………

    GJじゃないか

  • HAHHA-!!!これで風ヤクザもおわりダァ!!!

  • どこでも風パマンに楔撃ち込むのにはちょうどいいんじゃね
    育てづらい光闇だからこそアドバンテージあってもいいと思うけどな

  • リナ闇なら奥義はドラグ・スレイブではなく
    ラグナ・ブレードかギガ・スレイブになるのかな

  • ギガスレイブ奥義は無いでしょ流石に

  • ドラグスレイブはリナの代名詞的に使われてるけど
    高位の魔術師ならリナ以外でも使えるんだよなぁ
    だから唯一のオリジナル技となると、ギガスレイブかラグナブレードになる

    レッサーデーモンやブラスデーモンは4属性無効じゃない
    レジストされるけどちゃんとダメージは入る

  • まあ実際コロマグHLでもMVPとれちゃう風一強状態はなんとかしないと不味いと思う

  • 見た目的にナーガは闇っぽいけど、あいつ白魔法の使い手やからね
    魔法イメージ的には水か光やで

  • いや光闇が理不尽なくらいマグナ攻刃集め難いなかそれやったら中間層ブチキレだと重うよ。

  • HELLは四属性だけ対象のイージスマージとか水鏡貼るとかあるかもなあ

  • 自分含めて最近どこも風パマンばっかだし単純にクッソつまらないので光闇限定ってのは全然あり。てゆーか鍛えたアグニス火より適当にマグナ銃並べただけの自分でもゼピュMVP余裕で取れる風なんとかしろよ。

  • 純魔族に地水火風が効かないってのも「あくまで物理現象として火を起こしたり
    水を発生させてぶつけているだけなので、精神生命体の純魔族には意味がない」からだからな
    なお純魔族に対しても「滅びろ!」と気合を込めて攻撃するならただの剣でもほんのちょびっとだけ効く模様

  • 魔獣ザナッファーかと思ってたわ、来るの、どのみち地水火風効かんが

  • まぁ地水火風や単なる物理が聞かないのは貧弱一般人の話で
    バハやルシやらの加護とかいう謎パワーをふんだんにうけてるきくうしさまの攻撃は通るだろう

  • >加入キャラを2択で選択というのを見るとリナ光、ナーガ闇ってのはものすごいしっくりくる。

    エアァーーーップ!!!

  • キャラ2人いるせいで予想が絞りきれないのがうぜえなあ
    1人でいいだろマジで

  • 別にいいじゃん
    風パマンとかやってないで光闇鍛えろや

  • 全属性満遍なく中途半端に育てている俺には何属性でもなんも変わんないな~

    今回ボス複数で、ボスによって属性違うんじゃない。

  • リナが闇でナーガが光でしょ…

  • ナーガの奥義はゴーレムがいいな

  • 闇光、まだグランデ卒業できてないからヤバい
    荒れそうだけど、ワクワク

  • 魔族には黒魔法が効かないってだけで
    精霊魔法や上位黒魔法なら普通に効くって設定じゃなかったっけ
    地水火風自体が全く効かないとかさすがにないと思うわ

  • 光闇の攻刃がとてもウンコなのでやめてくれ・・・

  • なんでガウリイがプレイアブルにならないのかと思ってたけど必殺技とか無いもんな
    アビリティ名が連続攻撃とかになってしまう

  • アンノウン武器は光の剣になるのかな?

  • 面白そうじゃん光闇以外無効
    光闇育ててない人は発狂するだろうけど

  • コラボできた人は何もできないな
    そもそも団イベにされた時点で無理ゲーだから別にいいのか?

  • エアプwスレイヤーズをプレイするってなんだろう(哲学

  • HRTの自己満足だから新規が苦労しようと気にしないぞ

  • でも、予告でしっかり魔物と魔族を呼び分けてるから魔族に何かしらの特性付けてる気はするのよな

  • ※40
    すれいやーずろいやるをやってSSのメモリふっ飛ばしてない奴は素人って事だ

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