【グラブル】アーカーシャHL行動情報速報、前評判通りつよバハ以上の高難易度、カット無視、浄罪バフなど特殊行動も満載

「崩天、虚空の兆」アーカーシャ18人HL情報まとめ

【マルチバトル特徴】光属性ボス/18人HL

【クエスト解放条件】プロトバハムートHL(つよバハ)を自発クリア/メインクエスト62章クリア

【マルチバトル制限】Rank150以上(自発/救援ともに)

【自発トリガー】マリス・フラグメント×3個(ティアマト・マリスHLドロップ)

【特記事項】入手トレジャーとの交換で「虚ろなる神器」シリーズが入手可能

「アーカーシャHL」トリガー行動速報

CT情報:◇◇◇(終始変動なし)

HP 行動名 ダメージ内容 特殊効果
開幕 時空の歪み   経過ターンが1~3ターンランダムでカウントされる
95% 血雷 全体ダメージ(複数属性)
85% 塩の柱 全体多段ダメージ(属性複数)
75% 特殊行動   敵デバフリセット
75%? メギド 全体ダメージ(光属性) メギドの炎を付与全属性ダメージカットを無視)
55% アルマゲスト 全体ダメージ(弱点属性ダメージ) 即死効果

※マウント対応可

※100%カットで対応可能

50% 属性振幅 ダメージ無し 味方バフリセット

敵デバフリセット

属性振幅バフを付与
→アーカーシャが弱点属性で攻撃

50% 特殊行動 ~25%まで通常攻撃が攻撃全体化
35% エンシェント・フレア 全体ダメージ(弱点属性) 攻撃力ダウン(累積)
25% 特殊行動 敵デバフリセット

ODゲージリセット

20% 特殊行動 CTMAX
15% カルマ 全体ダメージ(?属性)

※闇属性or弱点属性ダメージ?

アーカーシャに「浄罪」付与
※10%トリガーに影響
10% 浄罪 光属性ダメージ多段ダメージ+無属性99,9999ダメージ(浄罪がある場合)

※無属性ダメージはティターンの召喚効果で踏ん張り可能

味方バフリセット
3%? 崩天 全体ダメージ

固定無属性ダメージ(経過ターン数x500ダメージ)

※詳細な発動条件など、まだまだ現在調査中
→形態変化とHPトリガー情報がまだ混在、混同している箇所が多くありそうです

※バフリセット条件の詳細もまだ未調査です(アルバハHLで言うところの50%と30%の違い)

※宵闇の恐怖でカット出来ないトリガーが多数(=麻痺状態も打ってくる)

●75%トリガー?「メギド」で発動するバフ効果

発動以降、戦闘終了時まで効果発動

全属性ダメージカット=ファランクスの類のカットが無効。

属性カットについては効果発揮出来る模様、この辺が乗り越え方のカギになるか。

●HP50%バフ「属性振動」効果

発動以降、戦闘終了時まで効果発動

※光の場合は光ダメージに、闇の場合は闇ダメージになる模様

●特殊効果「浄罪」について

15%トリガーで付与。多段のダメージアビリティが重要になる可能性あり。

※調査中

カルマは15%のHPトリガーの他、特殊行動でも打ってくる模様。

ドロップは青箱に至極の指輪&ヒヒイロカネ報告あり

ドロップ検証班さんの方で早くも多数の報告が挙がってまとまってきています。

鍵の数は赤箱が重要に。武器の銀片の出現も確認されています。青箱では至極までの指輪とヒヒイロカネの出現報告も登場しています。

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