【グラブル】セスランスLv95HELL速報、トリガー順に大きな変動あり、サイクルは10%に移動、ディスペルそこまで重要じゃない?

2017年11月13日(月)古戦場2日目より新HELLボス「セスランスLv95HELL」が解禁されました。


◆Lv90HELLなど、古戦場データはこちらで

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●Lv95HELL「セスランス」速報情報

セスランス【Lv95HELL】

初期CT:◇◇◇

耐性:麻痺

HP:約1億2500万

貢献度:約91万

◆トリガー情報

★HP75%[変更]:ヴルカヌ・クリエイション

★HP50%[変更]:フレアスミス

★HP25%:ヴルカヌ・クリエイション

★HP10%[追加]:サイクル

★HP50%:CT◇-1

★HP25%:真の力解放/OD特殊技「ヴルカヌ・クリエイション」が通常特殊技でも発動

★HP10%:CTMAX

 

HP10%にトリガーが追加、ディスペル対策が必要だったサイクルが後半に移動になった、多少ダメージソースを残しておけば、トリガー発動からそのまま倒し切ることも可能か。

アビリティダメージなどでHP10%のトリガーを発動させると、CTMAX→サイクル発動→CT消費の順になる。脳筋ではなぁ!

HP75%のヴルカヌはそこまで痛くはない、一方で50%トリガーの威力がかなり凶悪になった印象。一撃は重いが基本SAの男っぽいので暗闇が非常に有効か。


●特殊技情報:※HELL90時点での情報がペース

★「フレア・スミス」HPトリガー/通常特殊技

全体火属性多段ダメージ+全体火属性多段ダメージ(大ダメージと中ダメージの二段階あり?)
+攻撃対象者の最後の1人に防御Down(2T)+名工の極印を付与

★「サイクル」HPトリガー

セスランスに攻撃バフ(5T/個人単位バフ)/全体に名工の極印を付与(強度1~3?)

★「ヴルカヌ・クリエイション」HPトリガー/OD特殊技

全体火属性大ダメージ/名工の極印の強度に応じて追加無属性ダメージ(強度Lv x 1000ダメージ固定ダメージ)

★HP25%:真の力解放

通常特殊技も「ヴルカヌ・クリエイション」に変更

★常時:通常攻撃時に追加効果で「名工の極印」を付与

★常時:通常攻撃はシングルアタックのみ

★独自デバフ「名工の極印」について

・デバフ強度(アイコンで数字が表示)が存在

・特殊技「ヴルカヌ・クリエイション」使用時にデバフ強度に応じて無属性追加ダメージ(強度Lv x 1000ダメージ固定)

・特殊技の追加ダメージ以外にデメリットなし

・デバフ強度が存在しておりLvが蓄積していく

・クリアで解除可能

※マウントの対応について

通常殴りの追加付与効果=マウント可能

サイクル=マウント不可


◆古戦場主要ボスのデータ比較

※HELL90との変更点、修正点などあり次第、随時修正していきます