【グラブル】7月21日(水)土属性有利「第57回決戦!星の古戦場」イベント情報、各種お役立ちデータまとめ、古戦場よくある質問と注意点/お肉効率/戦貨ガチャ箱の制限/碧麗の証についてなど
【土属性有利】第57回決戦!星の古戦場イベント情報まとめ
【イベント期間】2021年7月21日(水)19:00~7月28日(水)23:59 |
【イベント属性】水属性ボス/土属性有利イベント |
【予選期間】7月21日(水)19:00~7月22日(木)23:59 |
【予選集計期間】7月23日(金)0:00~7月23日(金)6:59 |
【インターバル期間】7月23日(金)7:00~7月24日(土)6:59 |
【本戦期間】7月24日(土)7:00~7月28日(火)23:59 |
【スペシャルバトル期間】7月28日(水)7:00~7月28日(水)23:59 |
前回からの変更点、個人ランクボーダー7万位が8万位に拡大、12万位以降は2万人ずつ拡大
個人ランキング報酬獲得順位の変更(SPバトルランキング)のボーダーが緩和
【変更前】個人ランキング報酬 | 【変更後】個人ランキング報酬 |
勲章×100:1位~70,000位 | 勲章×100:1位~80,000位 |
勲章×75:70,001位~120,000位 | 勲章×75:80,001位~140,000位 |
勲章×50:120,001位~160,000位 | 勲章×50:140,001位~180,000位 |
勲章×25:160,001位~250,000位 | 勲章×25:180,001位~270,000位 |
勲章×10:250,001位~350,000位 | 勲章×10:270,001位~370,000位 |
【変更前】SPバトル(個人ランキング依存)報酬 | 【変更後】SPバトル(個人ランキング依存)報酬 |
1位~70,000位 | 1位~80,000位 |
70,001位~120,000位 | 80,001位~140,000位 |
120,001位~160,000位 | 140,001位~180,000位 |
160,001位~250,000位 | 180,001位~270,000位 |
250,001位~350,000位 | 270,001位~370,000位 |
350,001位~450,000位 | 370,001位~470,000位 |
450,001位~ | 470,001位~ |
「騎空艇の自動強化機能」蓄積されるptが99.999まで増加
知らない人は「何のことじゃろ」ってなる変更
これは仕様上騎空艇の自動強化機能で溜まったptは「騎空団ページ」に飛んだ瞬間に処理・反映が行われるようになっており
「一定値以上溜まった(溢れた)分は全部プレボに逆流してくる」という地獄があったのです。
前回古戦場でそれを知らずに(※普通知らない)まま戦貨ガチャ回しまくった結果、気がついたらプレボが1万とか2万になるという地獄を見た人(ワイ含む)が続出したので入ったアプデだと思われます。
変更前は9,999ptが上限だったので10倍になった模様。つまり超箱開ける人はまだ溢れる危険はあるってことだな!
古戦場よくある質問と注意点
お肉のドロップ効率について、基本的にアイテムドロップ率アップは有効
1550万犬お肉効率 | |
自発消化 | 約2.55個 |
救援ワンパン | 約2.08個 |
救援2位 | 約2.37個 |
2200万犬お肉効率 | |
自発消化 | 約4.12個 |
救援ワンパン | 約3.21個 |
救援2位 | 約3.78個 |
※自発消化についてはドロップ検証部、音黒くろさんの数値、その他のデータについては初期に個人で調べたどんぶり勘定なので参考程度に
※1550万犬、2100万犬共にドロップアップの影響有り
アイテムドロップ率上昇は影響する。なのでよろず屋サポートについては絶対いれておこうな!という感じのデータ。
★1550万犬VS2200万犬
・1戦辺りのお肉効率は1.55倍(救援)~1.62倍(自発)
・貢献度効率は約1.4倍
・戦貨効率(自発)は1.17倍
※参考:ドロップ検証部様スプレッドシート
箱割り更新
天星器が箱6であることが決まりました。ついでに現状の抽選率と泥率について。
箱1の素の泥率がほぼ50%
このとき風見20, サブ最終エッセル, 雫10 の条件で自発処理するとお肉期待値は4.12 個 pic.twitter.com/DCYbeYoWpu— 音黒くろ@治癒の錬金術師 (@otokuro2) 2019年4月16日
便利そうで使いこなすのはややこしい自動リサイクルと自動騎空艇自動強化の仕組み
★ドロップ/戦貨ガチャなどで設定出来る自動設定についての落とし穴と注意点
・「リサイクル」は「騎空艇強化/自動売却より優先」=リサイクル設定をオフにしない限り自動売却・騎空艇強化は出来ない
・今回から未使用カスタムポイントの蓄積上限が9,999→99,999に上昇
・蓄積されたポイントは「騎空団ページ」に変遷したタイミングで処理される(※強化出来る船がある場合)
★調整でプレボ逆流現象は解消に
前回までは「溢れた分は期限有りプレボに逆流する」という恐怖の現象がありましたが、ヘルプ文章が更新されています
・「戦貨ガチャ産の武器の自動騎空艇強化の場合」
未使用カスタムptが蓄積されていく(最大99,999)、蓄積ptは騎空団ページに変遷時に反映
未使用カスタムptが99,9999になった以降のカスタムptは消失する
・「ドロップアイテムの自動騎空艇強化の場合」
搭乗中の騎空艇Lvが最大の場合はバトル終了時に自動で売却される
消失と売却と処理が違うのがちょっとややこしいやつ。
勲章交換アイテムの十天衆限界超越素材「碧麗の証」だけは古戦場開催毎に在庫を「追加」
※追加時のお知らせより
・勲章交換アイテムは「古戦場」「ドレッドバラージュ」でラインナップが異なる
・それぞれ「古戦場」「ドレッドバラージュ」開催毎に対応の在庫がリセットされる
・ただし「碧麗の証」だけは古戦場開催毎に「在庫が1枚ずつ追加」される
つまり超越アイテムの「碧麗の証」だけは無理して交換しないでもドレッドバラージュで貯金するなどして、後々いつかまとめて交換…みたいな事が可能になっています。
戦貨ガチャの「ニューワールド・クォーツ」など天星器以外の特殊なリセット対象アイテムの制限について
★戦貨ガチャの「リセット対象アイテム」について
・「天星器」「ダマスカスダスト」「ニューワールドクォーツ」「召喚石(ボス属性依存)」が選択可能
・「天星器」以外のアイテムは「十天衆を全て仲間にしている場合」のみ選択可能
・「天星器」以外のアイテムは「45箱目」までしか設定出来ない
・「ニューワールド・クォーツ」のみ現状はゲーム内で入手出来る個数が固定されている
★古戦場開催毎「1回のみ」途中でリセット対象アイテムを切り替えることが可能(戦貨ガチャをリセットするタイミング)
・変更タイミングは戦貨ガチャボックスをリセットする時点
・四天刃4本集めてから他の天星器を選択するなどの切り替えが可能
★つまりこうなります
・「最初からダマスカスダスト(orニューワールドクォーツ)」を選んで箱を開け続けて「46箱目に到達した場合」は「欲しい天星器or召喚石を選択する画面が出る」
・「最初に天星器を選んでから」「途中でダマスカスダストに切り替えて46箱目に到達した場合」は「最初に選んでいた天星器に戻る」
「ニューワールド・クォーツ」のみ現状はゲーム内で入手出来る個数が固定されている
★ニューワールド・クォーツについて
・「アーカルムの転世 レプリカルドサンドボックス」コンテンツでキーになるアイテム
・本来は「サンドボックス内」のミッション報酬として入手が可能
・サンドボックス武器「新世界の礎シリーズ」の入手、強化時のキートレジャーとして必要
・「新世界の礎シリーズ」は「十賢者の至賢の領域」の解放に直結している
・ショップでイデア、アストラなどへ変換が可能
・現状の入手方法はサンドボックスミッションと古戦場戦貨ガチャのみ=最大入手量は現状固定
★つまりどういうポジションなの
・新世界の礎シリーズコンプを目指す場合は、数が限られているアイテムなので他の入手方法が出ない限り出遅れる
・賢者の取得が「後ちょっと間に合わない」って時の救世主になる
現状最先端に挑戦するガチ勢にとっては入手量が決まってるので絶対に取らないといけないやつ。
逆に後々になったら緩和されるやろ(※時期はともかく将来的に間違いなくされると思う)って人は新世界の礎シリーズ自体が現状ちょっとニッチ寄り(※個人的には至賢の領域が結構洒落にならない効果になってますが)なので、先なげーって人は選ばないでもよし、選んで賢者の取得に使ってもヨシ。
前回追加されたスペシャルバトル報酬、金剛カスの「金剛晶の欠片」について
※画像は前回開催の変更点より
・今までSPバトルでやってた金剛晶or宝晶石の抽選が金剛晶or金剛カス+宝晶石(確定)になるよ!
・金剛カス10個で金剛晶になるよ
★「金剛晶の欠片」はあくまで抽選ハズレの残念賞だよ!金剛晶交換以外に使う用途は増やさないから安心していいよ!
【グランブルーファンタジー】本日のアップデートにてトライアルバトルに登場する敵のHPを2200万に変更しました。なお「これグラ7周年特別号」で告知いたしました『スペシャルバトル』で手に入る新規報酬「金剛晶の欠片」は、現状「金剛晶」との交換以外に用途を増やす予定はございません。 #グラブル
— グランブルーファンタジー (@granbluefantasy) March 16, 2021
という感じにアピってるのですっかり疑心暗鬼になってる騎空士様も貯まった暁には気兼ねなく交換して大丈夫だと思います。
[スケジュール注目ポイント」半額CPが同時開催
[2021/7/14~7/31]グラブルGW半額CP「2800万人突破キャンペーン」開催中
【全体開催期間】2021年7月14日(水) 7:00 ~ 2021年8月1日(日) 16:59
【無料単発ガチャ開催期間】2021年7月14日(水) 7:00 ~ 2021年8月1日(日) 4:59
【半額関連開催期間】2021年7月14日(水) 17:00 ~ 2021年8月1日(日) 16:59
・初のサンドボックスCP「ディフェンダー討伐キャンペーン」が開催
・例年は8月1日から本番のサマーキャンペーン的なキャンペーンが開催
古戦場期間中でも「よろず屋サポート」の恩恵は受けられる。炊きまくっておこう。
古戦場開催中のスケジュールお約束事項
★古戦場期間限定の入団・退団などの特殊な制限について
・アサルトタイムの変更は開催期間中「1度」のみ
・イベント期間中の「退団」「解雇」「解散」「役職変更」不可
イベ前にフリーだった場合のみ、開催中の入団は可能だったりする(※入団当日のみ騎空団貢献度には加算されない制限あり)
★活躍中団員のランキング開示拡大タイミング
Aクラス=30名(全員)
Bクラス=上位10名
Cクラス=上位5名
インターバルの集計期間終了後の7:00から反映
開示されるのは本戦クラスが確定するインターバル開始時間(7:00)の瞬間。
予選ノルマ団などもありますが、団長さんサイドとしては7時時点で見れば予選中のアクティブ状況は全部把握が可能。
★本戦期間中のスケジュール
0:00 対戦終了(翌7:00までは肉集めも不可能)
0:30過ぎ その日の勝敗結果が発表
1:00過ぎ 翌日の対戦相手が発表
7:00~ 対戦スタート
※勝敗結果マッチングについてはそれぞれ30分、00分からプログラムが走っているものと推測、数分のラグが存在。
※初日のみマッチングは開戦と同時(7:00)に判明
★戦貨集めなどは基本全て本戦4日目で終了
・古戦場最終日のスペシャルバトルデーは犬~HELLとの戦闘は不可能
・総合騎空団ランキング、個人ランクは4日目の終了時点で集計&確定
個人貢献度は個人ランクの他、貢献度に応じた戦貨が入手可能(貢献度10万=戦貨6枚のレート)
スペシャルバトルで入手出来る戦貨は微々たる物なので、箱堀りは基本4日目までが勝負。
★スペシャルバトルについて
・4日目までの総合騎空団ランキング/個人ランキングでボスLvと報酬グレードが決定
・古戦場最終日の7:00に自動的に登場
・団単位で撃破出来れば団員全員が撃破報酬入手可能
次回古戦場日程発表のタイミングは基本的には「古戦場終了時」だが・・・?
基本的な古戦場日程告知のタイミングは「古戦場終了時のお知らせ」に掲載される形で発表されます
ただしこれグラ2021年7月号にはこんな記載も登場。
時期だけ発表→詳細な日程については近づいてからTwitter発表みたいな流れも増えるかもしれません。
開催履歴で見る次の古戦場予想
・基本的には属性ローテーション(順番はずれることもある)
・年間5~6回開催ペース
・今年は最少であと2回、最多であと3回
ローテーション的には2回飛ばされている風属性有利が本命。時点で火属性有利。
順番飛ばされた属性にはその間に大型な環境変化が行われる感じですが・・・リミテッドナルメアに水着コルワにもう十分だろうみたいな状況、流石に風有利と思って良いんじゃなかろうか。
開催ペース的には今年はまだ3回なので2~3回残ってる。12月はグラブルフェスの関係で開催が長らく行われていないことからここから結構ペースが上がる可能性も
各LVのHELL出現タイミング
Lv90HELL=予選開催時から登場
Lv95HELL=本戦1日目より登場
Lv100HELL=本戦3日目より登場
Lv150HELL=本戦3日目より登場&騎空団でLv100HELLを100体討伐(団員の自発でカウント)
初心者向け古戦場イベント解説
何をするイベントなの?
グラブル名物となっている、騎空団VS騎空団形式の対戦型イベント。
どっちがたくさんボスを倒したかで勝敗を争うイベントとなっています。
イベント開幕時にはまずクラス分けを決める予選が開催。団単位で稼いだ貢献度によってA~Cクラス+予選落ちに振り分けられます。
本戦期間は毎日、騎空団VS騎空団で貢献度を争い、紹介結果に応じて「勲章」等の報酬が手に入ります。
という事で、基本的には団に所属していることが大前提のイベントになります(※所属していなくてもイベント参加自体は可能)
イベントの目玉報酬は?
古戦場の報酬には大きく分けて「戦貨ガチャ」と「勲章」の2つが存在します
「戦貨ガチャ」:十天衆の入手(最終上限解放)につながる天星器(全10種)が入手が可能
「勲章」:勲章を貯める事で「金剛晶」「ヒヒイロカネ」「セフィラ玉髄」「碧麗の証」などゲーム内でも希少なアイテムと交換が可能
★戦貨ガチャは一人でも掘れるが、「勲章」は団に入ってから本番
戦貨ガチャを回すための「戦貨」はシナリオイベントの様に、イベントの敵を倒すことなどで入手が可能。
団に所属していない人でも敵を倒せれば入手は出来るので十天衆の加入に必要になる天星器などは入手出来ます。
「勲章」は予選結果、本戦期間の毎日の紹介結果等の比重が非常に高く、騎空団に所属していないと大量に集める事は難しいアイテムになっています。
チュートリアルでも団に加入してみよう、というものがありますが(あったはずだ)、無言で誰でも歓迎という騎空団もあるのでとりあえず飛び込んでみるのもよし。
最初は何を目標にすればいいの?
古戦場的にはお肉を集めてHELLを自発する…というのが基本の流れになるのですが、それが出来るのはグラブル的には初心者脱出してからのお話。
本当に初心者帯の頃は、とにかく倒せる敵を倒したり救援に入ったりして、天星器の為に戦貨を集める事が第一目標になります。
・「天星器」について
十天衆を仲間にするためには同じ天星器を4本(3凸するため)必要になります。
特殊武器強化でどんどん天星器を強化していき、最終段階まで強化することで対象の十天衆の加入クエストが発生します。
最終強化までは膨大な素材を必要としますが、現在は四象降臨イベントの十天衆加入ワールド素材セットと合わせるとかなり楽に作れるようになっていたりもします。
とは言え、最初のうちは天星器4本集めるのも簡単な話ではありません。
本当に初参加であれば、あーなんかこういう感じのイベントなんだーって雰囲気味わうだけでもOKです。
チュートリアルで入ってる団に先輩諸兄がいるようなら色々聞いてみたりもしよう。
★天星器はもう一つの団協力型イベント「ドレッドバラージュ」でも入手が可能に
★公式指南動画「今日からはじめるグラブル」より
※古戦場をテーマにした解説回の動画自体が「中級者編」のくくりになっています
「勲章」について
・「古戦場」「ドレッドバラージュ」で入手が可能
・[古戦場]予選通過クラス、騎空団対決の勝敗結果などで大きく入手個数が左右される
・入手した勲章は「次のイベントに持ち越し」が可能
・交換アイテムは「古戦場/ドレッドバラージュ開催毎」に在庫がリセット ※対応アイテムがそれぞれ異なる
★古戦場開催毎にリセットされる主な報酬
・セフィラ玉髄(アーカルム賢者の取得必須素材)
・ヒヒイロカネ(SSR武器凸アイテム、十天衆加入~最終、超越などなdp)
・金剛晶(召喚石凸アイテム、アーカルム召喚石のSSR化に必須)
★古戦場開催毎に在庫が追加される報酬
・碧麗の証(十天衆の限界超越Lv130専用アイテム)
この他にも安い交換ラインナップがいくつかありますが気にするなあれは絶対交換するな。
何れも貴重なアイテムで特に金剛晶とセフィラ玉髄は、ゲーム内でも取れる数がほぼ決まっており、賢者全員を揃えるにはここでの交換が必須。
古戦場の元々の目玉報酬は「金剛晶」となっています。
金剛晶はゲーム内で入手出来る方法はこれ以外では、アーカルムのポイント交換、天上征伐戦(超上級者イベント)などすこぶる限られた手段しか存在しません。
ヒヒイロカネは交換レート的にも割高で、金剛晶交換だけでは勲章余る人向け、セフィラ玉髄は賢者交換専用アイテム。
という事情もあったりするので、賢者がまだまだ遠い人は最初は金剛晶に向けて貯金するのがオススメ。
セフィラ玉髄はアーカルムの転世のポイント交換に徐々に徐々に追加されているので、アーカルム召喚石の強化が進んで、賢者の価値とかがざっくりわかってきてからでも遅くはないと思います。
★ドレッドバラージュ勲章報酬(主要報酬のみ)
本来はルシファーH、ベルゼバブHLといったボス撃破が条件の終末武器、アストラルウェポンの5凸が可能になるアイテムが交換可能に。
どうしても倒せない人向けの位置付けではありますが、終末セットにはヒヒイロカネ1個分が内包されているので実質100勲章。
どうしても6人マルチ行きたくない人なら交換もアリじゃないかなという人も増えていましたが・・・?7周年アップデートでルシHにも「天破の祈り」が適用されました。
アスポン4凸→5凸についてはお値段的にも割高であったり、強化の伸びしろ的にも勿体ないという評価がずっと続いています。
古戦場報酬関連データ、各種ボーダー情報まとめ
予選クラス分けボーダー
Aクラス | 1~8,000位 |
Bクラス | 8,001位~19,000位 |
Cクラス | 19,001位~36,000位 |
予選落ち | それ以下 |
※本戦期間中は予選落ち~Bクラスまで各クラスで昇格戦ランキングが開催、上位団が翌日から一つ上のランクに昇格
予選期間の成績に応じた入手可能勲章まとめ
予選獲得勲章 | 勲章 | 条件 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
予選勲章① | 勲章5個 | 騎空団貢献度 22,000以上/個人貢献度 1,200以上 | ||||
予選勲章② | 勲章10個 | 騎空団貢献度 45,000以上/個人貢献度 2,500以上 | ||||
予選勲章③ | 勲章5個 | 個人貢献度 12,000以上 | ||||
予選勲章④ | 勲章10個 | 個人貢献度 25,000以上 | ||||
Aクラス300位以内 | 勲章45個 | 覇業の指輪+ラジエル・金 | ||||
Aクラス1000位以内 | 勲章25個 | 栄冠の指輪+ラジエル・銀 | ||||
Aクラス通過報酬 | 勲章25個 | 団の通過クラスに応じた報酬 | ||||
Bクラス通過報酬 | 勲章10個 | 団の通過クラスに応じた報酬 | ||||
Cクラス通過報酬 | 勲章5個 | 団の通過クラスに応じた報酬 |
個人ランキングによる称号と勲章ボーダー
個人ランキング | 勲章 |
1位~80,000位 | 100 |
80,001位~140,000位 | 75 |
140,001位~180,000位 | 50 |
180,001位~270,000位 | 25 |
270,001位~370,000位 | 10 |
個人ランキング | 称号 |
2,000位以内入賞 | 古戦場の英雄 |
50,000位以内入賞 | 古戦場の豪傑 |
100,000位以内入賞 | 古戦場の麒麟児 |
150,000位以内入賞 | 古戦場の新鋭 |
本戦勝敗結果による報酬情報まとめ
Aクラス | ||||
---|---|---|---|---|
区分 | 団貢献 | 個貢献 | 勲章 | 追加報酬 |
勝利基礎 | – | 30万 | 60 | |
勝利追加① | 10億 | 1000万 | 10 | 至極の指輪 |
敗北基礎 | 1000万 | 100万 | 25 | |
敗北追加① | 1億 | 250万 | 5 | |
敗北追加② | 1.5億 | 350万 | 5 | |
敗北追加③ | 2.5億 | 600万 | 5 | |
敗北追加④ | 10億 | 3000万 | 10 | 覇業の指輪 |
敗北追加⑤ | 30億 | 9000万 | 10 | |
Bクラス | ||||
勝利基礎 | – | 20万 | 25 | |
勝利追加① | 3500万 | 36万 | 5 | |
勝利追加② | 5000万 | 48万 | 5 | |
敗北基礎 | 500万 | 50万 | 10 | |
敗北追加① | 3500万 | 90万 | 5 | |
敗北追加② | 5000万 | 120万 | 5 | |
Cクラス | ||||
勝利基礎 | – | 10万 | 10 | |
勝利追加① | 500万 | 16万 | 5 | |
敗北基礎 | 180万 | 15万 | 5 | |
敗北追加① | 500万 | 40万 | 5 | |
予選落ち | ||||
予選落ちデイリー① | – | 25万 | 0 | 戦貨100 |
予選落ちデイリー② | – | 40万 | 5 |
スペシャルバトル撃破報酬(総合騎空団ランキング)
★総合騎空団ランキング報酬と登場SPバトルボス
順位 | ボスLv | 撃破報酬 | 勲章 |
---|---|---|---|
2,000位以上 | Lv150 | SSR確定チケ/宝晶石3000個/至極の指輪 | 70個 |
2,001位~5,500位 | Lv120 | SSR確定チケ/宝晶石2000個/ダマスカス骸晶x2/覇業の指輪 | 60個 |
5,501位~9,000位 | Lv100 | ダマスカス骸晶×2/宝晶石1000個/栄冠の指輪 | 60個 |
9,001位~14,000位 | Lv90 | 旧石マルチのアニマ×5(ランダム)/ダマ骸晶×1/栄冠の指輪 | 35個 |
14,001位~18,000位 | Lv80 | 戦貨2000枚/半汁×30/種×90 | 30個 |
18,001位~30,000位 | Lv70 | 戦貨500枚/半汁×20/種×60 | 15個 |
30,001位~ | Lv60 | 戦貨100枚/半汁×10/種×30 | 10個 |
本戦未進出 | Lv60 | 戦貨50枚/半汁×3/種×10 | 0個 |
※SPバトルは参戦していなくても団が撃破すれば報酬の入手は可能
スペシャルバトル撃破報酬(個人ランキング)
個人ランキング報酬 | SPバトル撃破報酬 |
1位~70,000位 | 宝晶石3000個/金剛晶(低確率)or金剛晶の欠片x3/属性エレメント×1000/金ムーン×3/貢献度に応じた戦貨 |
70,001位~120,000位 | 宝晶石2000個/金剛晶(低確率)or金剛晶の欠片x2/属性エレメント×600/金ムーン×2/貢献度に応じた戦貨 |
120,001位~160,000位 | 宝晶石1000個/金剛晶(低確率)or金剛晶の欠片x1/属性エレメント×450/金ムーン×1/貢献度に応じた戦貨 |
160,001位~250,000位 | 金ムーン×1or銀ムーン×5/属性エレメント×350/ラジエルの書・金×1/貢献度に応じた戦貨 |
250,001位~350,000位 | 属性エレメント×200/属性プシュケー×1/銀ムーン×5/貢献度に応じた戦貨 |
350,001位~450,000位 | 属性エレメント×120/属性プシュケー×1/銀ムーン×3/貢献度に応じた戦貨 |
450,001位~ | 属性エレメント×50/ラジエルの書・銅×1/銅ムーン×3/貢献度に応じた戦貨 |
※戦貨レート 貢献度10万=戦貨6枚
一度の古戦場での最大入手勲章は「525個」
・予選期間合計「55個」
・Aクラス300位入賞「20個」
・本戦期間合計「280個」
・SPバトル合計「70個」
・個人ランク報酬「100個」
合計525個が現在の最大入手可能な勲章個数となっています。
累積貢献度報酬 ※1億以降のみ記載
累積貢献度 | 報酬内容 |
1億 | 栄光の証×10 |
1.2億 | ジェム×100 |
1.4億 | レジェンドガチャチケット×1 |
1.6億 | ジェム×100 |
1.8億 | レジェンドガチャチケット×1 |
2億 | 宝晶石×1000 |
2.5億 | ゴールドムーン×1 |
3億 | エリクシールハーフ×30 |
3.5億 | ジェム×100 |
4億 | ラジエルの書・金×3 |
4.5億 | レジェンドガチャチケット×1 |
5億 | 宝晶石×1000 |
6億 | 至極の指輪×1 |
7億 | ボス属性のマグナ2ボスのマグナアニマ×2 |
8億 | 至極の指輪×1 |
9億 | ボス属性のエレメント×200 |
10億 | 宝晶石×1000 |
戦貨ガチャボックス内訳
★古戦場ガチャのSSR枠について
・天星器(全10種類)
・古戦場ボスのSSR召喚石※45箱目まで選択可能※十天衆総べが前提条件
・ダマスカスダスト(ダマスカス鋼の素材のダマスカス骸晶の素材のダマスカス磁性粒子の素材)※45箱目まで選択可能※十天衆総べが前提条件
・ニューワールド・クォーツ ※45箱目まで選択可能 ※十天衆総べが前提条件
古戦場期間中、1度のみ対象アイテムの変更が可能というルールが存在。
四天刃を4つ集めたら次の天星器に…といった移行が可能です。
注意点として天星器以外は45箱目まで選択出来るアイテムとなっています。
最初に天星器を選択→ダマスカスダストに変更した場合などは45箱目を掘り終えた際、最初に選んだ天星器に戻ります。
古戦場ボスHP、貢献度、戦貨データ関連まとめ
古戦場主要ボスのデータ比較
※2200万犬は1550万を1ターン撃破すると開放(以降自発可能に)
※EX、EX+犬には弱点属性以外の攻撃に15%のダメージ耐性が存在
※HELLボスには弱点属性以外の攻撃に25%のダメージ耐性が存在
お犬様は救援BP1なので戦貨稼ぎにもとても有効。
前回古戦場結果(※第56回)
★予選結果
★総合騎空団ランキング結果
★個人ランキング結果
★超絶雑展望と補足
・ボーダーは増えた、一応増えた
・前回古戦場でついに個ラン最上位報酬が、貢献度MAXの10億に到達
・前回古戦場は「周年キャンペーン明け」と過去傾向的に最も伸びるタイミングでの古戦場
・ここ1年くらいのきくうしぱわーインフレも過去最大級
・・・今回もわかりません!
一応、前回古戦場は周年古戦場ということで毎年異常な結果が出るタイミング。これだけは間違いない。
ただ騎空士パワーのインフレ状況もここ1年くらいすごい事になってるイメージ。神石サプも解禁されたしな!
そんな訳でボーダーこそ拡大されたものの、楽になるかというと全然そんなイメージはわかない。というのが現時点での率直な印象。